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2. Rhythm Game : Server & Client

이번 포스팅에서는리듬게임에서 클라이언트와 서버의데이터 교환을 위한 서버와 클라이언트의 큰 틀을 설계하겠습니다. ================================================================================= Rhythm Game : Server & Client 1. Rhythm Game : Server & Client? 기본적인 게임에 입장하기 위해서는 로그인, 방입장, 초대, 강퇴 등 여러가지 기능이 존재하게 됩니다. 이러한 기능들의 공통점은 접속하는 특정 사용자의 동작에 대한 결과를 다른 유저도 알 수 있어야 한다는 것입니다. 예를 들어 어떠한 유저가 방을 생성한다면 다른 유저들에게는 실시간으로 생성된 방이 보여야 한다는 것이죠. 이러한 기능을 구현하..

Project/Java를 이용한 게임 프로그램 구현 2018. 11. 27. 18:18
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