이번 포스팅에서는리듬 게임 프로그램을 어떠한 구조로 만들었고어떠한 기능들이 있는지간단하게 설명해드리도록 하겠습니다. ===================================================================== Rhythm Game : Structure & Function 1. Rhythm Game : Summary? 일단 리듬 게임을 만들면서 초기에 생각했던 계획과 구성에 대해서 알려드리도록 하겠습니다.처음 하는 프로젝트라 어느 정도 기간에 얼마큼 기능을 구현할 수 있을지 감이 안왔었기 때문에 아이디어를 선정하는데도 고민이 많았습니다. 프로그램을 설계하는데 기간은 총 1주일 그리고 3명에서 작업을 시작했습니다.기본적으로 3명에서 서버, 클라이언트 GUI 파트로 나누고 서버..
이번 포스팅에서는우리가 편리함을 모르고사용하고 있는 String 클래스에 대해서알아보도록 하겠습니다. ========================================================= String Class 1. String Class : What? 자바 프로그래밍을 처음 시작한 사람이라면 String을 기본 데이터형의 일종이라고 생각했을 수도 있습니다. 실제로 String은 문자열을 개발자가 좀 더 편리하게 생성하고 기본 데이터형처럼 관리하게 하기 위해 만들어진 객체입니다. 실제로 문자열을 만들기 위해서는 char형의 배열로 다루어야 합니다. 문자 하나하나를 이어서 문자열로 만드는 것이죠. 자바에서도 이처럼 문자열을 char형의 배열로 만들어 다루는데 char[] 변수가 Strin..
이번 포스팅부터는자바에서 기본적으로제공하는 클래스에 대해서다루어 보도록 하겠습니다.자바 프로그래밍을 공부한다 하면기본 문법만큼이나 중요하다고할 수 있는 것들입니다. =============================================================== Object 클래스 1. Object Class : What? 프로그래밍에서 작명할 때는 작명하는 기능이나 구조가 가지는 목적에 따라 이름을 지어야하는 것을 암묵적인 규칙으로 하고 있습니다. 따라서 앞으로 소개할 클래스들의 목적은 이름을 해석하면 알수 있는 것이죠. 클래스의 이름 Object의 뜻은 객체입니다. 즉, Object 클래스는 객체를 다루는 것의 제일 근본적인 클래스라고 할 수 있습니다. 모든 클래스의 최상위에는 Obj..
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